电竞选手在赛场上专注操作的剪影,背景为暗色数据光效

雷火电竞 2024 赛季 · 官方赛程与数据服务

赛季怎么打,
数据就怎么摆

真人百家家乐把六大赛区的赛程、选手击杀、战队经济曲线和回放时长收在同一块看板上。换赛区、换赛季阶段,都不用换站。

  • 6 大赛区覆盖
  • 24 支注册战队
  • 320+ 场赛季对局
  • 180+ 名注册选手

本赛季赛程

四个阶段,节奏完全不同

从赛区内循环打到总决赛,每个阶段的对局密度、阵容稳定度和数据波动幅度都不一样。本赛季已经走完常规赛和组间对抗,眼下正处在季后赛窗口。

从常规赛到总决赛的四阶段赛程时间轴视觉
常规赛 → 组间对抗 → 季后赛 → 总决赛
  1. 常规赛

    六大赛区各自循环,战队先把首发阵容固定下来。这一段的基础击杀数据最能说明队伍底子。

    已结束

  2. 组间对抗

    跨赛区交手开始,阵容轮换变密,经济曲线的斜率也在这一段拉开差距。

    已结束

  3. 季后赛

    单败淘汰,输了就离场。击杀参与率在这个阶段波动最大,一次团战就能改写经济优势。

    进行中

  4. 总决赛

    冠军归属一战定音。冠军赛对局也是苹果端回放保留窗口的计时起点。

    未开始

六大赛区

你在追哪一区

每个赛区 4 支战队,赛程密度和对局时长分布都不相同。横着滑一遍,把六区的当前进度放在一起比。

六大赛区抽象地图与光点分布
六大赛区分区示意
  • 东区

    4 支战队
    已完赛
    62 场
    长局占比
    41%

    东区节奏偏慢,25 分钟以上对局占比是六区里最高的,落后方翻盘次数也最多。

  • 西区

    4 支战队
    已完赛
    58 场
    长局占比
    33%

    西区前十五分钟的经济差最大,开局打得凶的战队在这里更容易建立起胜势。

  • 南区

    4 支战队
    已完赛
    55 场
    长局占比
    38%

    南区分路击杀分布最平均,很难靠单一路线拿下比赛,团战参与率普遍偏高。

  • 北区

    4 支战队
    已完赛
    51 场
    长局占比
    27%

    北区结束得最快,15 分钟以内的对局比例领先,回放时长大多落在第二档区间。

  • 中区

    4 支战队
    已完赛
    49 场
    长局占比
    36%

    中区资源控制的数据最有看头,经济曲线经常在二十分钟前后出现明显交叉。

  • 外卡

    4 支战队
    已完赛
    45 场
    长局占比
    44%

    外卡赛区的比赛最不可预测,阵容变动频率也是六区里最高的,周报更新往往会带来名次变化。

阵容变动、每周赛区动态和回放更新都放在赛区观察里,赛季往前推进,那边就跟着往下写。

数据面板

击杀和经济,两条轴一起看

只看击杀会漏掉资源控制,只看经济会漏掉团战效率。把两条轴并排放在同一场比赛里,你才能判断优势是从哪一分钟开始积累的。

战队经济曲线随对局分钟变化的折线图
战队经济 · 按对局分钟

击杀轴

总击杀看队伍的输出体量,分路击杀看谁在带节奏,参与率能看出你追的选手有没有被卷进关键团战。

经济轴

战队总经济、分路经济和资源控制放在同一条曲线上,优势从哪一段时间开始堆起来,一眼就能认出来。

时长轴

对局按 0–15、15–25、25–35、35 分钟以上四段分开,快攻收割和后期拉锯是两种完全不同的比赛。

打开完整数据面板

回放保留

想回看的对局,留到赛季结束之后

苹果端可查的回放对局保留至赛季结束后两周。赛季进行中,每个比赛日结束就更新核心数据,每周再出一份赛区周报,把那一周里赛区的走势收一遍。

对局时长按 0–15、15–25、25–35、35 分钟以上四段记录,想找快攻局还是拉锯局,直接按区间定位就行。

数据从哪来、什么时候更新、阵容变动怎么处理,都写在服务标准里,遇到对不上的地方可以拿着对照。

2 周 赛季结束后的回放保留窗口