赛季数据面板
击杀、经济、时长 一块面板看齐
真人百家家乐把 2024 赛季的六大赛区放进同一块面板:选手击杀拆到每条路,战队经济画成折线,阵容变动和对局时长分段并排摆着。想追哪一支,点进去就是它这一整个赛季的样子。
- 8 项数据能力
- 3 个分组
- 6 大赛区覆盖
面板总览
先分赛区,再挑赛季阶段
六大赛区的赛程各走各的节奏,同一位选手在不同赛区产生的数据不会混在一起。先点赛区,再在常规赛、组间对抗、季后赛、总决赛里挑一段,面板只把你关心的那一段拎出来。
选手击杀与参团
总击杀、分路击杀、参与率
经济曲线与阵容
总经济、分路资源、换人时间轴
赛程时长与回放
时长分段、苹果端回放
- 东区
- 西区
- 南区
- 北区
- 中区
- 外卡
选手侧 · 3 项
谁在扛输出,拆到每条路
AG 查选手击杀统计的路径只有三步:选赛区、点战队、进选手页。AG 等战队的队员都在覆盖范围内,赛季累计数字直接摆在大号字上,不用一层层点开找。
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总击杀
按赛区、赛季和位置归总,输出重心落在谁身上一眼能看出来。同一名选手跨赛季的数字分开结算,换队之后也不会跟上一段混着看。
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分路击杀
上单、打野、中单、射手、辅助各自计数。队员在赛季中途换过位置,换之前拿到的击杀仍留在原分路,换之后的归到新分路,两段互不干扰。
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击杀参与率
参与率要跟胜场对着看。参与率高、胜场却少,说明队伍的输出重担压在一个人身上;参与率高、胜场也高,才属于真正带动节奏的那一类。
战队侧 · 3 项
曲线的每个拐点都有解释
真人百家家乐追战队经济曲线,不只是把两条线画在一起。十分钟一个坐标,领先被翻转、资源集中到某一路、换人之后的节奏变化,都会在折线上留下痕迹,也在下面标出来。
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战队总经济曲线
十分钟一个坐标记录一局的钱线。领先方什么时候被追平、落后方靠哪几波资源扳回来,折线本身就能回答,不用回头翻赛程备注。
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分路经济与资源控制
五路经济和大龙小龙的控制率摆在同屏。一路经济独高,通常意味着兵线和野区资源都被往那条路压,这是队伍打法的直接后果。
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阵容变动时间轴
换人、轮换和临时替补都落在时间轴上,并标出变动前后几局的经济走向,方便判断这次调整是止损还是加速。
赛程侧 · 2 项
从赛程直接落到回放对局
时长分段解决的是“这一局大概是快是慢”,苹果端回放解决的是“我想再看一遍”。两件事都从赛程面板进去,中间不用换站。
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对局时长分段
0–15 分、15–25 分、25–35 分、35 分以上四段,每段落了多少场直接标在下面的分段条上。想找那种打满四十分钟的拉锯战,点最右边那一段就行。
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苹果端回放
在苹果设备上打开回放对局,能看到的对局保留到赛季结束后两周。赛季一结束,回放窗口就开始倒数,想复盘的比赛别压到最后。
- 62 0–15 分
- 118 15–25 分
- 96 25–35 分
- 44 35 分以上